Küresel oyun pazarı hiç olmadığı kadar rekabetçi; her gün dünya çapında sayısız proje yayımlanıyor. AAA oyun yayıncılığının önde gelen platformlarından Steam’de, 2024’te 18.000’den fazla oyun yayımlandı. Mobil oyun pazarı ise sektörün en hızlı büyüyen alanlarından biri ve 2025’te 105 milyar $ geliri aşması bekleniyor. Bu kadar hızlı ve rekabetçi bir ortamda, stüdyoların projelerini popülerleştirmek için proaktif yollar geliştirmesi şart. Mükemmel bir ürüne sahip olmak artık yeterli değil; oyun şirketlerinin ürünlerini pazarlayıp hedef kitlelerine ulaştıracak doğru kanallara da ihtiyacı var.
Mobil oyunlarda kullanıcı ediniminin (UA) başlıca zorlukları, pazarın doygunluğu ve giderek artan CPI’dir (yükleme başına maliyet). Rekabet baskısı stüdyoları yaratıcılığı artırmaya ve sürükleyici oynanış geliştirmeye iterken, aynı zamanda pek çok yüksek kaliteli projenin aynı pastadan pay kapmaya çalıştığı bir ortam yaratıyor. Başarılı olmak isteyen stüdyoların, rakiplerinin önünde yeni oyuncular kazanmak için düşük CPI, maliyet etkin UA ve kullanıcılara anında oyun erişimi sağlayan bir avantaja ihtiyacı var.
Aethir’in anında oynatılan merkeziyetsiz bulut oyun akışı teknolojisi, oyun stüdyolarının kâr marjını %30’a varan yüksek ücretlerle düşüren büyük teknoloji uygulama mağazalarına güçlü bir alternatif sunar. Oyun ve yapay zekâ işletmeleri için geliştirdiğimiz merkeziyetsiz GPU bulutumuz, kullanıcıların tarayıcılarından hiçbir indirme veya abonelik ücreti olmaksızın oyunları anında denemelerine imkân tanır.
Mobil Oyunda Kullanıcı Edinimi Sorunu
Pazar rekabeti arttıkça stüdyolar pazarlama kampanyalarına ve reklamlara daha fazla harcama yapmak zorunda kalıyor. Geleneksel UA kampanyaları genellikle statik reklamlar veya fragmanlardan oluşur ve doğrudan uygulama mağazalarına yönlendirir. Ancak kullanıcılar sırf denemek için bir uygulama daha indirmekten bıktı. Oyunun değip değmeyeceğini bilmeden yeni indirme yapmak sıkıcı geliyor. Yeni nesil oyuncular, bir oyunu indirip indirmeye karar vermeden önce anında, sürtünmesiz erişim istiyor. Bugün pek çok oyun şirketi yüksek vazgeçme oranları ve karşılığını vermeyen reklam harcamalarıyla boğuşuyor.
Düşük sürtünmeli kullanıcı etkileşimi stratejileri, potansiyel oyunculara anında deneyim sunan yenilikçi UA çözümleri gerektirir. Uygulama mağazasına yönlendiren klasik reklamlar rekor seviyede düşük sonuç veriyor ve izleyiciler bunları sahte bulduğundan atlıyor.
Anında oynatılan bir deneyim, oyunculara önce oyunu yaşayıp sonra karara varma şansı verir. Tam da bu noktada, Aethir’in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı devreye giriyor.
Aethir’in Çözümü: Merkeziyetsiz Bulutta Anında Oynat
Aethir’in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı, oyun şirketlerine kullanıcıların oyunları anında denemesini sağlayan alternatif yayın kanalları sunar. Anında oynat özelliği UA kampanyalarına kolayca entegre edilerek oyunculara “indir” demek yerine “hemen oyna” çağrısı yapar. Böylece oyuncular hiçbir taahhüt olmadan oynanışa göz atabilir, stüdyolar da giriş engeli olmaksızın başlıklarını sergileyebilir.
Bir reklamın indirme sayfasına değil de doğrudan sorunsuz oynanışa götürdüğünü düşünün. Yükleme dayatmayan bu yaklaşım, agresif indir baskısı yapan reklamlardan çok daha çekici olur.
Aethir’in anında oynat akışı, oyun stüdyolarının uygulama mağazalarının gelir payı kesintilerinden kurtulmasını sağlar. Aracı olmadığı için stüdyolar daha düşük servis ücretleri sunabilir.
Üstelik anında oynat, uygulama mağazasından tam oyun indirmeye göre çok daha az veri harcar. Oyuncular birkaç tıklamayla aksiyona atlayabildiğinden giriş bariyeri yok denecek kadar azdır; bu da daha yüksek dönüşüm oranları ve maksimize edilmiş kullanıcı edinimi demektir.
SuperScale x Aethir Vaka Çalışması: Anında Oynat Sonuçları
UA çözümlerinde küresel lider ve ekosistem ortağımız SuperScale, Aethir’in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısının UA kampanyalarına ve kullanıcı tutulumuna (retention) faydalarını inceleyen kapsamlı bir vaka çalışması yaptı.
Faz 1: Oyuncuların indirmeden önce oyunu deneyimlemesini sağlayarak CPI düşüşü veya dönüşüm oranı artışı ölçüldü.
Faz 2: Benzer şekilde, oyunculara indirme öncesi deneyim sunarak ROAS (reklam harcaması getirisi) ve erken etkileşim ölçüldü.
Test oyunu olarak Tiny Tower seçildi. A/B/C testi için “Hemen Yayınla”, “Anında Oyna” ve “İndir” olmak üzere üç kreatif açı hazırlandı.
Sonuçlar çarpıcıydı:
Faz 1: Oyuncuların %43’ü indirmeye kıyasla anında oynayı tercih etti; tıklama oranı (CTR) %35, dönüşüm oranı %45 daha yüksek çıktı.
Faz 2: Aethir destekli anında oynatma, App Store’a göre %143 daha fazla tercih edildi; ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) %93 arttı. Ayrıca ortalama oturum sayısı %77, oturum süresi %26 yükseldi.
Bu, Aethir’in bulut oyun çözümlerinin dönüştürücü potansiyelini kanıtlayan ilk ampirik araştırmadır.
Aethir’in Anında Oynat Çözümünün Stüdyolar İçin Faydaları
Merkeziyetsiz GPU bulutumuzu yenilikçi UA ve tutulum kampanyalarına entegre etmek stüdyolara şu avantajları sağlar:
1. Daha düşük edinim maliyeti: Deneme-önce-indirme, boşa reklam harcamasını azaltır.
2. Daha düşük risk:Kullanıcılar taahhüt öncesi dener; stüdyo daha bağlı oyuncular kazanır.
3. Daha yüksek LTV: Erken etkileşim, derinlemesine gelirle koreledir.
4. Veriye dayalı optimizasyon: Akış oturumlarından gerçek zamanlı analiz, tasarım ve UA iyileştirmesine rehberlik eder.
5. Maliyet etkinliği: Düşük CPI ve yüksek ROAS, kârı maksimize eden sürdürülebilir bir UA modeli sunar.
Neden Merkeziyetsiz Bulut Oyun Altyapısı Gelecek?
Aethir’in merkeziyetsiz bulutu, ölçek ve sürdürülebilirlik arayan stüdyoların doğrudan tüketiciye (DTC) erişimini güçlendirir. İmza hizmetimiz Instant Play sayesinde oyun stüdyoları, kullanıcıları doğrudan hedefleyip indirme veya satın alma öncesi “bir ısırık” sunabilir.
SuperScale’in vaka çalışması, merkeziyetsiz bulut oyun altyapısının etkinliğini kanıtlayan somut veriler sağlıyor. Bulut oyun çözümlerimizin aşırı UA maliyetleri olmadan kullanıcı edinimi ve tutulumunu maksimize ettiğini net biçimde gösteren rakamlarımız var.
Aethir’in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı hakkında daha fazla bilgi için resmi oyun bölümümüzü inceleyin.
Oyun ve yapay zekâ işletmeleri için GPU bulutumuzla ilgili daha fazla ayrıntı ve eğitim içeriği için resmi blogumuzu ziyaret edin.