Aethir’in merkeziyetsiz bulut oyun altyapısı, oyun stüdyolarına ticari uygulama mağazalarına bağlı kalmadan alternatif yayın çözümleri sunar. Geleneksel uygulama mağazaları, yayın hizmetleri için oyun stüdyolarından gelirlerinin %30’una kadarını kesebilir. Aethir’in anında oynama ve akış mekanikleri sayesinde, oyun stüdyoları için uygulanabilir bir yayın alternatifi ortaya çıkıyor. Küresel çapta oyun kullanıcı kazanımı çözümleri sunan ve saygın ekosistem ortaklarımızdan biri olan SuperScale, Aethir’in bulut oyun altyapısının avantajlarını ele alan derinlemesine bir vaka çalışması gerçekleştirdi.
DTC (Doğrudan Tüketiciye) Modelinde Bulut Akışının Avantajları
%30 Uygulama Mağazası Kesintisini Önlemek
- Web tabanlı doğrudan akış, uygulama mağazalarını baypas ederek yayıncıların daha fazla gelir elde etmesini sağlar.
- Geleneksel uygulama indirmelerinin yerini Progressive Web Apps (PWAs) ve doğrudan web oynatma alabilir.
Daha Düşük Kullanıcı Kazanım Maliyetleri
-Kullanıcılar oyunu doğrudan bir reklam veya sosyal medya bağlantısından oynayabildiğinde, sürtünme azalır ve dönüşüm oranları iyileşir.
-Kullanıcılara oyunu indirmeleri ve yüklemeleri için ikna etmeye gerek kalmadan, ‘satın almadan/indirmeden önce dene’ mekaniğiyle keşfedilebilirliği artırır.
Daha Geniş Cihaz Kapsamı
-Tek bir kod tabanı ile PC, mobil ve akıllı TV'lerde oyun oynanabilir hale gelir.
- Farklı donanım veya işletim sistemi kısıtlamalarından kaçınılır.
Yeni Para Kazanma Fırsatları
- Abonelik modelleri, doğrudan mikro işlemler ve uygulama mağazası kesintisi olmadan oyun içi satın alımlar mümkün hale gelir.
- Reklam destekli veya hibrit para kazanma modelleri uygulanabilir.
Vaka çalışması iki aşamaya ayrılmıştır; her biri, kullanıcıların herhangi bir satın alma taahhüdü olmadan oyunları anında denemesine olanak tanıyan Aethir’in anında oynama ve akış özelliklerinin farklı yönlerine odaklanmaktadır. Merkeziyetsiz GPU bulut altyapımız sayesinde, oyun stüdyolarına bağımsız bir yayın çözümü sunabiliyoruz. Stüdyolar, anında oynama mekaniğimizi iş modellerine entegre ederek oyuncuların oyunlarını uzun indirme işlemleri, abonelikler veya ek ücretler olmadan doğrudan web üzerinden denemesini sağlayabilir
1. Aşama
SuperScale’in Aethir’in bulut oyun altyapısına yönelik vaka çalışmasının 1. aşaması, Aethir’in değer önerisini doğrulamaya odaklandı. Bu doğrultuda, oyuncuların oyunu indirmeden veya satın almadan önce deneyimlemelerine olanak tanıyarak, yükleme başına maliyetin (CPI) azalması veya dönüşüm oranlarının artması ölçüldü.
İlk hipotez, oyuncuların bir oyunu indirmeden önce deneyimleyebilmesinin etkileşim metriklerini iyileştirebileceği, CPI’yi azaltabileceği ve dönüşüm oranlarını artırabileceği yönündeydi. SuperScale, Aethir’in bulut akış teknolojisini kullanarak kapsamlı bir oyun performansı değerlendirmesi gerçekleştirdi. Deney, reklamın içinde doğrudan oyun akışı yaparak kullanıcıların oyunu oynayabilmesine ve ardından uygulama mağazasına yönlendirilmesine olanak tanıyacak şekilde tasarlandı.
Test konusu olarak Tiny Tower adlı mobil oyun seçildi. Kullanıcı tercihlerinin analiz edilmesi için A/B/C testi kapsamında üç farklı yaratıcı açı denendi: Şimdi yayınla, anında oyna ve indir.
2. Aşama
İkinci aşamada, SuperScale, Aethir’in bulut oyun teknolojisini kullanarak reklam harcamalarından elde edilen getiriyi (ROAS) ve erken oyuncu etkileşimini ölçtü.
Kullanıcılara iki seçenek sunuldu: Reklamı izledikten sonra doğrudan uygulama mağazasına gidip oyunu indirmek ve Aethir’in “Şimdi Yayınla” özelliğiyle anında oynamaya başlamak. Bu aşama da Tiny Tower oyunu üzerinden gerçekleştirildi ve Aethir’in kullanıcı kazanım sürecine entegrasyonu sonucunda, erken aşama ROAS’ın ve etkileşim göstergelerinin önemli ölçüde arttığı gözlemlendi.
Vaka Çalışması Sonuçları
SuperScale’in gerçekleştirdiği vaka çalışmasının sonuçları oldukça dikkat çekiciydi. Aethir’in merkeziyetsiz anında oynama ve akış çözümlerinin kullanıcı kazanım metriklerini her açıdan iyileştirdiği kanıtlandı.
1. Aşama Bulguları:
-Oyuncuların %43’ü indirme yerine anında oynama özelliğini tercih etti.
-İndirmeye kıyasla %35 daha yüksek tıklama oranı (CTR).
-İndirmeye kıyasla %45 daha yüksek dönüşüm oranı.
2. Aşama Bulguları
- Aethir destekli yayını tercih eden kullanıcı sayısı uygulama mağazasına gidenlerden %143 daha fazla.
- D7 ROAS %75 arttı.
- “Şimdi Yayınla” özelliği ile ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) %93 arttı.
- Ortalama oturum sayısı %77 yükseldi.
- Ortalama oturum süresi %26 arttı.
- D1 oyuncu tutma oranı %60 yükseldi.
- D7 oyuncu tutma oranı %80 yükseldi.
Bu vaka çalışması, Aethir’in bulut oyun altyapısının gerçek dünya kullanım senaryolarında nasıl devrim niteliğinde sonuçlar sunduğunu gösteren ilk kanıta dayalı araştırmalardan biri oldu.
DTC Bulut Akışından Kimler En Çok Faydalanabilir?
Köklü Yayıncılar: Güçlü marka bilinirliğine sahip olanlar, doğrudan trafik yönlendirebilir ve platform kesintilerini önleyebilir.
Canlı Servis & MMO Oyunları: Sürekli etkileşim, abonelik ve oyun içi ekonomi barındıran oyunlar, kesintisiz çok cihazlı deneyimden faydalanabilir.
Viral & Sosyal Etkileşimli Oyunlar: Anında oynanabilirlik, paylaşılabilirliği, influencer pazarlamasını ve reklam destekli büyümeyi teşvik eder.
Gelişmekte Olan Pazarlar: Üst düzey oyun donanımının sınırlı olduğu bölgelerde, bulut akış teknolojisi uygun bir alternatif sunar.
Vaka çalışmasının tamamını ve SuperScale’in Aethir’in bulut oyun altyapısına dair uyguladığı test metodolojisini öğrenmek için aşağıdaki Kaynaklar bölümünü inceleyebilirsiniz.
Sosyal Platformlarda Paylaşın